VRay建筑效果图表现网络班

 

 

课程优势

讲解VRay在室外建筑表现领域的应用,以实际项目运作为主体线路,重点讲述VRay渲染器强大的光、材质和渲染功能;从而达到有方向有目的的去学习Vray,让大家能够以最短的时间理解Vray制作建筑效果图的流程。从而能够独立的完成建筑表现的制作。 
课程之中也穿插一些专题课程或者扩展性的学习内容,比如,MultiScatter以及蔓藤插件的运用等等,而且还有表现中我们会常用到的脚本、插件的运用。为您分享更多渲染过程中的技巧及问题,让您高效率的完成渲染。 
通过介绍Vray控制面板的功能用途,达到初步了解Vray的渲染参数面板;灯光、材质、相机、物体代理等模块。进而掌握Vray材质编辑器的使用,场景以及光源的布置。

 

授课教师

丛峰

主要从事建筑动画、建筑表现、三维动画制作。8年从业过程中参与了各类国内外城市规划、园林景观、商业地产、建筑投标等各种建筑漫游项目。参与并主持多部三维影片的策划与组织工作,有着丰富的专业实战工作经验。

 

师资说明
丛峰 资深动画渲染师 
主要从事建筑动画、建筑表现、三维动画制作。8年从业过程中参与了各类国内外城市规划、园林景观、商业地产、建筑投标等各种建筑漫游项目。参与并主持多部三维影片的策划与组织工作,有着丰富的专业实战工作经验。

 

课程内容

    介绍建筑表现的基础;VRay的渲染流程;项目尺寸;项目之前的准备;先从整体让大家了解VRay的工作流程,使我们对建筑表现有一个全局的了解。
       Vray的各个模块的运用及参数解析;包括VRay渲染器面板的功能介绍及经验参数(光子图的运用);VRay的物理相机配合VRay天光、阳光系统的渲染;Vray面光源的综合运用。Vray材质及程序纹理的应用讲解分析。
      
以几个比较典型的案例,有一个比较全面的项目制作以及经验讲解。每个模块我们都会对应模块中比较有代表性的场景我们会以实例分析讲解,尽量达到从真正实用意义上去理解。

第一章 建筑表现的基本认识(1-10)

第二章 VRay渲染器面板及参数介绍(11-16)

第三章 VRay灯光&VRay物理相机系统介绍(17-20)

第四章 Vray材质及程序纹理解析(21-32)

第五章 Vray的物体(33-36)

第六章 项目实例(37-69)

      下面是一些学习过程示范

VRay的场景布置流程

3DSMAX的初始化设置

常用辅助软件介绍

VR参数面板-全局开关卷展览

VR参数面板-环境及曝光控制

VR参数面板-环境面板

渲染面板及光子贴图的总结

VRay光源讲解

VRay标准材质

VRay双面材质

VRay覆盖材质

VRay混合材质

Mix贴图的讲解


怎么样使用HDRI贴图

VRay置换修改器

 

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